首页English
  • 时政
  • 国际
  • 时评
  • 理论
  • 文化
  • 科技
  • 教育
  • 经济
  • 生活
  • 法治
  • 军事
  • 卫生
  • 健康
  • 女人
  • 文娱
  • 电视
  • 图片
  • 科普
  • 光明报系
  • 更多>>
  • 报 纸
    杂 志
    光明日报 2024年07月08日 星期一

    中国美术学院动画与游戏学院:

    数字赋新国潮文化 创新动画与游戏人才培养路径

    作者:宣学君 童元园 倪 镔 《光明日报》( 2024年07月08日 08版)

      中国美术学院动画与游戏学院坚守中国传统文化根脉,融合深厚历史底蕴与现代设计理念,在全球化背景下,秉持开阔的国际视野,不断探索与创新,致力于将国潮文化与现代数字技术相结合,推动文化的数字赋新。同时,学院注重产教联动,积极构建与落实基于国潮文化的创新人才培养模式,为培养具备国际竞争力的高素质人才贡献力量。

    优化课程结构 聚焦“高素质复合型”人才培养目标

      学院教研团队精心凝练本硕主干课程,确保课程内容的前沿性、实用性和系统性。同时,为拓展课程教学的维度,教研团队对课程矩阵进行全面而细致的规划,力求为学生提供更宽广的知识学习平台和更深入的学术探索机会。
    在教学模式上,学院积极践行本硕一体化教学和跨学科、跨专业联动,鼓励不同学科背景的创作人才进行学术交流与合作,以拓宽专业视角、加深专业研究深度并拓展学科触角广度。该模式在提升学生综合素养的同时,也为学生未来职业发展奠定坚实基础。

      此外,学院还积极响应新文科建设对高素质复合型人才的需求,以及以科技创新为主导力量的新质生产力发展目标,通过不断优化培养方案,培养具备国际视野、创新精神和实践能力的未来型高素质人才。

      为了与全球相关学科领域头部院校保持同步,学院建立国内外对话研讨平台,通过Siggraph Asia(计算机图形学与交互技术亚洲国际会议)、西湖国际动画双年展等对话交流活动,链接国际前沿教育课题研究,促进学科交流与合作。同时,学院还与美国南加利福尼亚大学等国内外知名高校开展跨学科的拓展课程教学,为学生提供更广阔的学术视野和更丰富的学术资源。

      学院结合国家社科基金艺术学重点项目“东方美学语境下的数字游戏体系构建研究”等数十项国家级、省(部)级研创和教改课题、虚拟仿真实验教学项目等,依托特色学科实践路径,为学生搭建起面向国际和未来的开放成长型教学实践平台。

    革新教学内容 凸显“国潮文化赋能”数字表达

      在全球化的大背景下,学院紧紧围绕国潮文化精髓,以数字艺术为媒介,深入探索与本硕一体教学的融合,不仅厘清了教学研创的主脉,更以双一流大学的责任担当回应了社会发展需求。

      国潮文化在教学中的根植与拓新显得尤为重要,学院坚持以美术学与东方设计学理论为根基,深入挖掘国潮文化的精髓,将其与戏剧、影视、美术、设计等多学科进行跨领域的深度共创。

      学院学生作品动画短片《泱泱》立意于动物保护,以生动的画面和感人的故事,宣传生态环保理念。同时,短片也将传统文化元素与现代科技手段相结合,展现中华文化的博大精深。该片入选2023年高校“礼敬中华优秀传统文化”宣传教育活动。

      此外,“横店国潮灯会”大型文创活动也是学院探索国潮文化与创新人才教学融合的一次成功尝试。活动通过将传统花灯文化融入课程教学,让学生深入了解传统文化魅力,在实践中体会创作的乐趣。活动获得多家主流媒体的专项报道,受到社会各界的广泛赞誉。

    促进产教联动 构建“学术与行业双向”研究路径

      近年来,学院教学成果显著,实现了理论教学与实践创新的双核驱动,成功构建起学术与行业双向赋能的育人路径。

      在育人路径的构建过程中,学院以联合工作坊及企业专家库为基础,积极整合“产学研”三方管理结构,确保学生在学习过程中紧密接触市场,了解行业规范和发展趋势。通过参与实际项目,学生不仅能将所学知识应用于实践,还能不断积累行业经验,为未来职业发展打下坚实基础。

      同时,教研团队以学术研究为基础,为行业课题提供理论支撑和解决方案。团队还通过实践教学创新经验的积累,不断完善教学架构和理论成果,使教学更加贴近市场需求,更具实效性。

      学生的实践成果充分印证学院育人路径的成效。在校期间,学生作品成功植入游戏《王者荣耀》的“七夕”特效,领取人次超过1.3亿,充分展现了学院学生的设计才华和市场洞察力。此外,学生作品《白鹤童子》《瑶姬》也成功植入了拥有2000万用户的《一念逍遥》项目。

      在就业方面,学生也取得了显著的成绩。近年来,学院学生就业率与薪资待遇跃升全校首位。学生的就业方向呈现出多元化、跨领域的趋势,遍布企业、高校、创业等各大领域。

      学院毕业生李垚联合创立的杭州炭焱网络科技有限公司,凭借独特的国潮游戏开发理念,成功获得了高樟资本的200万元投资。毕业生张弛创立的杭州游徒网络科技有限公司获评国家高新技术企业,并荣获“杭州动漫游戏产教融合优秀企业”。这些毕业生的成功创业经历,不仅为行业注入新的活力,也为学院探索育人路径提供了有力的支撑。

      在产、教、研、用多方联动下,学院通过创新育人路径实现了学生就业率、创业率的攀升,持续扩大了社会影响力。未来,学院将继续深化动画与游戏人才培养路径,为学生提供更加优质的教育资源和实践机会,为行业的发展贡献更多力量。

      (宣学君 童元园 倪 镔)

    光明日报社概况 | 关于光明网 | 报网动态 | 联系我们 | 法律声明 | 光明网邮箱 | 网站地图

    光明日报版权所有